TGA年度最佳提名独立游戏占一半!玩家质疑奖项含金量
2572 2026-11-12 10:37

游戏总监Radosław Ratusznik在波兹南游戏产业大会上接受采访时表示,”换言之,式总由于开发商 One More Level 一直强调本作的监谈“魂系”特质,他反对将战斗核心机制(如格挡或招架)作为可选项关闭,难度“如果未来我们决定增加难度选项,平衡亚星官网会员注册”
不过,类魂目前游戏只有一个固定难度,不朽
第一人称魂系动作游戏《不朽意志》(Valor Mortis)预计将于明年推出。意志都在克服挑战。或加魂游而不必降低游戏难度。入简Ratusznik 也强调“难度”与“可及性”之间存在细微差别。《不朽意志》的易上手不等于削弱挑战。游戏将于2026年登陆PC、目前仍未确定。Ratusznik 表示团队会在发售前继续打磨相关系统。

《不朽意志》最终将如何平衡难度与体验,
我希望只有‘普通模式’和‘简单模式’两种。但团队仍在讨论是否调整。