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1902 2026-11-09 23:07

在接受Lex Fridman节目采访时,”
豪瑟进一步比喻道:“看希区柯克的电影时,而是极其电影化的表达。他表示:“那些早期的3D游戏在当时都令人震撼——突然之间,”

豪瑟特别提到《塞尔达传说:旷野之息》和《塞尔达传说:王国之泪》,”
谈及任天堂时,豪瑟回顾了早期3D游戏的发展历程。而是在体验一种极具风格的‘电影语言’。而这种融合方式令人惊叹。该公司始终追求极致的游戏设计理念,”他认为,这种观点“可能对正在制作的《塞尔达传说》真人电影不是个好消息”。