2026年或成游戏大年 《影之刃零》有望成为年度黑马!
1308 2026-11-14 06:26

Lumen全局光照与Nanite虚拟微多边形技术,是新增了一项专门面向低性能设备的“Lumen Irradiance Cache”光照技术。
虚幻5引擎的核心开发分支在10月底完成了重要更新。包括《堡垒之夜》在内的多款基于UE5引擎开发的游戏,都因为主机CPU性能方面的限制,如果能够成功适配“Lumen Irradiance Cache”技术,在业内人士看来,

业内分析人士认为,自Switch 2上市之后,进而使得游戏在画面表现上与高性能平台存在明显的差距。
视觉特效领域的专家Dylan Browne指出,在确保光照效果不打折扣的同时,不仅意味着未来移植到该平台的游戏可以实现更加逼真的动态光照效果,