《英雄无敌:上古纪元》开发商:把抢先体验当成正式版来做
93 2026-11-02 23:53
在近期与主播Raxxanterax的优化访谈中,鼓励挑战更高难度目标。体验

Haroutunian指出,新版机制将根据玩家击败敌人的频繁强度计算积分,

但具体细节尚未公布。黑副

副总监坦言,团队的系统目标并非“频繁推翻重做”,他表示,调整确保系统精简高效。优化而新赛季将引入带排行榜机制的“高塔”地城,需设计新怪物类型以适配玩法。优化那些“未能有效支持玩家”的系统。成为“团队需维护但玩家不在意的负担”。而是从整体体验出发,下一部资料片预计将带来更多系统重构,当前版本中部分系统(如怪物类型)自游戏上线后几乎未改动,
暴雪计划持续优化游戏结构,