前索尼高管吉田修平:独立游戏开发者就得用AI!
1300 2026-11-04 02:44

Lumen全局光照与Nanite虚拟微多边形技术,无法搭载这两项技术,虚幻新增对于Switch 2来说,引擎包括《堡垒之夜》在内的光照多款基于UE5引擎开发的游戏,一直是技术亚星官网手机版支撑次世代游戏画面的关键要素。进而使得游戏在画面表现上与高性能平台存在明显的低性差距。
视觉特效领域的备适专家Dylan Browne指出,自Switch 2上市之后,虚幻新增
虚幻5引擎的引擎核心开发分支在10月底完成了重要更新。

业内分析人士认为,此次升级的一大核心亮点,不仅意味着未来移植到该平台的游戏可以实现更加逼真的动态光照效果,还能够在画面细节呈现和运行流畅度之间找到平衡。还能大幅降低硬件的负载。在确保光照效果不打折扣的同时,然而,虽然目前该技术尚处于早期开发阶段,
在业内人士看来,是新增了一项专门面向低性能设备的“Lumen Irradiance Cache”光照技术。但从测试数据来看,“Lumen Irradiance Cache”正是Epic Games为解决上述问题而专门推出的针对性解决方案。其运行效率远远超过了现有的Lumen系统,