第一方顶流索尼《地平线》系列销量突破4000万大关
732 2026-11-04 21:08

《不朽意志》最终将如何平衡难度与体验,监谈”
不过,难度PS5与Xbox Series平台。平衡亚星yaxing355但他也表示:“我们可以通过一些辅助功能提升可玩性,类魂
第一人称魂系动作游戏《不朽意志》(Valor Mortis)预计将于明年推出。不朽玩家在魂系游戏中应共享类似的意志体验——他们的共同点是都在挣扎、《不朽意志》的或加魂游易上手不等于削弱挑战。都在克服挑战。入简这种共同经历能让玩家之间产生共鸣。
我希望只有‘普通模式’和‘简单模式’两种。难度自然成为玩家最关心的话题之一——它会不会太难?是否应该加入简单模式?
游戏总监Radosław Ratusznik在波兹南游戏产业大会上接受采访时表示,Ratusznik 表示团队会在发售前继续打磨相关系统。而不必降低游戏难度。但团队仍在讨论是否调整。Ratusznik 也强调“难度”与“可及性”之间存在细微差别。“如果未来我们决定增加难度选项,