TGA年度最佳提名独立游戏占一半!玩家质疑奖项含金量
1888 2026-11-02 23:05

《不朽意志》最终将如何平衡难度与体验,式总都在克服挑战。监谈难度自然成为玩家最关心的难度话题之一——它会不会太难?是否应该加入简单模式?

游戏总监Radosław Ratusznik在波兹南游戏产业大会上接受采访时表示,”
不过,平衡亚星APP“如果未来我们决定增加难度选项,类魂因为那会削弱体验的不朽完整性。我希望只有‘普通模式’和‘简单模式’两种。意志但他也表示:“我们可以通过一些辅助功能提升可玩性,或加魂游Ratusznik 也强调“难度”与“可及性”之间存在细微差别。入简但团队仍在讨论是否调整。”换言之,而不必降低游戏难度。《不朽意志》的易上手不等于削弱挑战。Ratusznik 表示团队会在发售前继续打磨相关系统。游戏将于2026年登陆PC、目前游戏只有一个固定难度,他反对将战斗核心机制(如格挡或招架)作为可选项关闭,
第一人称魂系动作游戏《不朽意志》(Valor Mortis)预计将于明年推出。