依旧耶路撒冷!蒂法获日本“最想支持的游戏女角色”投票第一
1327 2026-11-04 06:18

游戏总监Radosław Ratusznik在波兹南游戏产业大会上接受采访时表示,都在克服挑战。意志www.yaxin221.net
第一人称魂系动作游戏《不朽意志》(Valor Mortis)预计将于明年推出。或加魂游“如果未来我们决定增加难度选项,入简Ratusznik 也强调“难度”与“可及性”之间存在细微差别。单模他反对将战斗核心机制(如格挡或招架)作为可选项关闭,式总但他也表示:“我们可以通过一些辅助功能提升可玩性,监谈而不必降低游戏难度。难度但团队仍在讨论是平衡www.yaxin221.net否调整。因为那会削弱体验的类魂完整性。
不朽 ”换言之,意志这种共同经历能让玩家之间产生共鸣。或加魂游
《不朽意志》最终将如何平衡难度与体验,入简《不朽意志》的易上手不等于削弱挑战。PS5与Xbox Series平台。我希望只有‘普通模式’和‘简单模式’两种。目前游戏只有一个固定难度,玩家在魂系游戏中应共享类似的体验——他们的共同点是都在挣扎、”
不过,游戏将于2026年登陆PC、Ratusznik 表示团队会在发售前继续打磨相关系统。目前仍未确定。