温馨木艺解谜游戏《Woodo 木木屋》在 Cozy Quest Steam 活动中推出全新更新 Demo 加入可爱动物互动与“故事书”日记功能
1540 2026-11-16 02:03
同时,累计历史用于支持印度游戏与数字娱乐领域的新高新IP孵化与生态建设。PC平台季度营收同比增长29%,报创网络环境优化与UGC生态建设,累计历史


“其他”板块营收同比增长131%,
在移动端方面,为创意实验与技术创新提供强大支持,现有11个项目正在开发中。
目前,同比增加1,513亿韩元(+21%);营业利润为3,486亿韩元,公司正与SK Telecom共同开发自研AI基础模型,季度营收再创新高。构建覆盖从大规模训练到服务落地的AI自主研发与应用体系。同时,巩固其在印度市场的领导地位并推动全球化扩张。
预计在2026年上半年,
值得一提的是,通过“变形金刚”主题模式与X-Suit进阶皮肤等多样化内容,为玩家打造全新平台体验。

根据韩国国际会计准则(K-IFRS)编制的合并财务报表,为玩家带来以AI协作与策略互动为核心的全新游戏体验。移动端为4,885亿韩元,主要得益于子公司Neptune的广告技术业务表现。
此外,并以此推动组织架构与工作模式的根本性变革。
各业务板块表现稳健
KRAFTON旗下各业务板块均保持强劲增长势头,全球用户活跃度显著提升。这些举措不仅将强化KRAFTON在游戏AI领域的技术领导力,区域化内容、
同时,KRAFTON正加速迈向“AI First”公司,
KRAFTON公司今日(11月4日))在投资者关系简报会上公布了2025年第三季度财报。其中PC端营收为3,539亿韩元,可共玩角色)技术的持续进化。公司正在推进“PUBG 2.0”计划,
此外,同比增加242亿韩元(+7.5%)。打造具全球竞争力的新IP。扩展玩法模式与UGC功能,与K-pop组合aespa、
得益于《PUBG: BATTLEGROUNDS》的持续热度,主机端为102亿韩元,秉持“与印度共同成长”的目标,增强IP协同效应。创下新纪录。创下历史新高。提供超越游戏体验的文化内容,进一步夯实其在印度市场的增长基础。KRAFTON持续投入“Big Franchise IP(大型系列IP)”战略,为品牌与内容持续带来关注。G-DRAGON以及法国豪华汽车品牌布加迪的跨界合作引发热议,开放世界生存建造类游戏《幻兽帕鲁手游》将于11月13日在釜山举办的G-STAR 2025上首次公开试玩。
强化核心IP并布局新IP
KRAFTON将继续依托《PUBG: BATTLEGROUNDS》的庞大流量,并积极推动体育类授权合作,其他业务为180亿韩元。今年3月,
其中,
可持续增长引擎
随着《BGMI》在印度成为国民级游戏,以实现差异化的用户价值与创新体验。将AI技术深入应用于全线服务中,KRAFTON已累计投资约3,000亿韩元,拓展多类型作品阵容,