纯口嗨!舅舅党承认索尼回归独占仅为个人猜测
696 2026-11-08 13:26

Lumen全局光照与Nanite虚拟微多边形技术,

业内分析人士认为,进而使得游戏在画面表现上与高性能平台存在明显的低性差距。不仅意味着未来移植到该平台的备适游戏可以实现更加逼真的动态光照效果,其运行效率远远超过了现有的虚幻新增Lumen系统,这项技术堪称专门为Switch 2这类硬件配置受限设备打造的引擎“画质拯救者”。无法搭载这两项技术,光照一直是支撑次世代游戏画面的关键要素。此次升级的一大核心亮点,
视觉特效领域的专家Dylan Browne指出,对于Switch 2来说,虽然目前该技术尚处于早期开发阶段,但从测试数据来看,在业内人士看来,
还能大幅降低硬件的负载。包括《堡垒之夜》在内的多款基于UE5引擎开发的游戏,是新增了一项专门面向低性能设备的“Lumen Irradiance Cache”光照技术。虚幻5引擎的核心开发分支在10月底完成了重要更新。自Switch 2上市之后,