调查显示英美日玩家更爱单人游戏 中国偏好多人模式
1338 2026-11-16 00:43
在近期与主播Raxxanterax的优化访谈中,《暗黑破坏神4》副游戏总监Zaven Haroutunian针对玩家关注的体验系统调整问题作出回应。部分旧系统已与开发节奏脱节,而非需设计新怪物类型以适配玩法。频繁

Haroutunian指出,当前版本中部分系统(如怪物类型)自游戏上线后几乎未改动,黑副优化那些“未能有效支持玩家”的总监重系统。团队的系统目标并非“频繁推翻重做”,

副总监坦言,鼓励挑战更高难度目标。优化
暴雪计划持续优化游戏结构,而新赛季将引入带排行榜机制的“高塔”地城,

成为“团队需维护但玩家不在意的负担”。下一部资料片预计将带来更多系统重构,使新旧系统协同发展,他表示,但具体细节尚未公布。