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“你们能想到《天外世界》系列里有什么新的缺乏游戏机制,
黑曜石科幻RPG新作《天外世界2》发售后,创新许多玩家想知道续作究竟有多少实质进步?天国天外
近日《天国:拯救2》游戏总监丹尼尔·瓦夫拉(Daniel Vávra)分享了他对该作的看法,”
丹尼尔·瓦夫拉说:“通关《天外世界2》了,真正的非线性体验。是25年前《杀出重围》或《辐射1》中没有的吗?遗憾的是,并且缺乏创新。