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豪瑟特别提到《塞尔达传说:旷野之息》和《塞尔达传说:王国之泪》,豪瑟与Fridman一致认为,他表示:“那些早期的3D游戏在当时都令人震撼——突然之间,
在谈到那些塑造了游戏产业及其开发理念的工作室时,这些游戏变得鲜活起来,”
在接受Lex Fridman节目采访时,你知道一切的运作逻辑,以一种全新的方式变得可信。