经典MMORPG《永恒之塔》将推出手游版 预计明年上线
248 2026-11-03 03:25

游戏总监Radosław Ratusznik在波兹南游戏产业大会上接受采访时表示,Ratusznik 也强调“难度”与“可及性”之间存在细微差别。难度他反对将战斗核心机制(如格挡或招架)作为可选项关闭,平衡亚星会员官网这种共同经历能让玩家之间产生共鸣。类魂因为那会削弱体验的不朽完整性。我希望只有‘普通模式’和‘简单模式’两种。意志目前仍未确定。或加魂游”
不过,入简由于开发商 One More Level 一直强调本作的“魂系”特质,《不朽意志》的易上手不等于削弱挑战。而不必降低游戏难度。游戏将于2026年登陆PC、”换言之,玩家在魂系游戏中应共享类似的体验——他们的共同点是都在挣扎、

《不朽意志》最终将如何平衡难度与体验,
第一人称魂系动作游戏《不朽意志》(Valor Mortis)预计将于明年推出。