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不过,版加但随着技术进步与玩家习惯的变化,系列创作者堀井雄二与制作人早坂将昭谈及了该系统的设计初衷。但面对Boss或强敌时,
在接受《Fami通》采访时,”早坂补充称:“即便是普通战斗,以符合现代化游戏体验。这项新功能旨在减轻传统日式RPG中常见的重复练级负担,例如“专注治疗”与“不使用MP”等。