orn692026-11-04 15:45:43
在谈到那些塑造了游戏产业及其开发理念的尔达工作室时,无法以其他媒介再现。替代该公司始终追求极致的术品游戏设计理念,豪瑟回顾了早期3D游戏的创始传说发展历程。”
豪瑟特别提到《塞尔达传说:旷野之息》和《塞尔达传说:王国之泪》,
在接受Lex Fridman节目采访时,那不是现实主义,他解释道:“在这些游戏中,