oiu272026-11-04 08:32:41
在接受Lex Fridman节目采访时," />
豪瑟特别提到《塞尔达传说:旷野之息》和《塞尔达传说:王国之泪》,”他认为,然而,它们在用游戏的语言进行叙事”。豪瑟回顾了早期3D游戏的发展历程。以一种全新的方式变得可信。确保“没有一个像素被浪费”。Fridman指出:“《塞尔达传说》开创了‘世界在你面前展开’的感觉。称其在游戏语言上的表达“无可替代”。无法以其他媒介再现。”