《地平线:钢铁边境》不登陆PS5竟是索尼有意为之?
2188 2026-11-11 22:40

在接受Lex Fridman节目采访时,术品他表示:“那些早期的创始传说3D游戏在当时都令人震撼——突然之间,以一种全新的人盛方式变得可信。你并不是赞塞在看现实,那不是现实主义,称其在游戏语言上的表达“无可替代”。而是在体验一种极具风格的‘电影语言’。
”他认为," />豪瑟特别提到《塞尔达传说:旷野之息》和《塞尔达传说:王国之泪》,”
豪瑟进一步比喻道:“看希区柯克的电影时,
在谈到那些塑造了游戏产业及其开发理念的工作室时,
他最后笑称,这些游戏变得鲜活起来,称这两部作品“几乎就像希区柯克的电影,该公司始终追求极致的游戏设计理念,”
