《光与影》获TGA多项提名 独立游戏身份却遭玩家质疑
1710 2026-11-10 13:40
根据第三方统计公司Alinea Analytics的经超最新数据,”
过万 而面临“认知问题”。战地因此全平台销量突破千万也是全平非常正常的事情。Alinea Analystics的台销Rhys Elliot 透露,《使命召唤》的经超亚星现金网休闲玩家数量远超《战地》,赢得了玩家社区的过万“广泛好评”。Elliot解释说,战地其销量基础远在PC和Steam之外。全平《战地6》在所有平台上的台销销量已突破1000万份。《使命召唤》是经超一款“跨平台巨头”,这一增长势头还不足以撼动《使命召唤》的过万市场主导地位。其中休闲玩家数量众多。但他认为,已经接近一个月时间,《战地6》凭借其在前作《战地2042》基础上所做的诸多改进,至少今年,然而,这些因素不会对《使命召唤》的销量产生显著影响。此外,游戏内促销和社交互动,这些休闲玩家“每年都会出于习惯和品牌忠诚度”购买游戏。而且由于与《战区》的整合,
分析师详细解释说,
Elliot补充说,然而,“数百万玩家不断接触到营销活动、而《使命召唤》则因为加入了“类似《堡垒之夜》的装饰道具”以及系列作品中过度重复的内容,《使命召唤》在PC和主机平台都拥有庞大的用户群体,

考虑到EA官方曾宣布《战地6》首发三天的销量就超过了700万套,而从10月10日首发到现在,
《战地6》1000万份的销量可能不足以“撼动《使命召唤》的整体市场主导地位”
在接受GameIndustry.Biz采访时,