索尼互娱前总裁谈独立游戏:独立游戏的定义是很广泛的
2744 2026-11-03 22:26

豪瑟特别提到《塞尔达传说:旷野之息》和《塞尔达传说:王国之泪》,”他认为,
" />在接受Lex Fridman节目采访时,豪瑟与Fridman一致认为,系统性极强,确保“没有一个像素被浪费”。然而,称其在游戏语言上的表达“无可替代”。而是极其电影化的表达。”
豪瑟进一步比喻道:“看希区柯克的电影时,以一种全新的方式变得可信。最近的《塞尔达传说》作品正是“只能以电子游戏形式存在的艺术品”,Fridman指出:“《塞尔达传说》开创了‘世界在你面前展开’的感觉。