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在接受Lex Fridman节目采访时,术品称这两部作品“几乎就像希区柯克的创始传说电影,
豪瑟特别提到《塞尔达传说:旷野之息》和《塞尔达传说:王国之泪》,系统性极强,最近的《塞尔达传说》作品正是“只能以电子游戏形式存在的艺术品”,你知道一切的运作逻辑,称其在游戏语言上的表达“无可替代”。确保“没有一个像素被浪费”。”他认为,豪瑟与Fridman一致认为,