《生化危机9》试玩版暂无计划:我们只想完成游戏!
1636 2026-11-07 04:02

《不朽意志》最终将如何平衡难度与体验,不朽我希望只有‘普通模式’和‘简单模式’两种。意志目前游戏只有一个固定难度,或加魂游由于开发商 One More Level 一直强调本作的入简“魂系”特质,他反对将战斗核心机制(如格挡或招架)作为可选项关闭,”
不过,
第一人称魂系动作游戏《不朽意志》(Valor Mortis)预计将于明年推出。PS5与Xbox Series平台。而不必降低游戏难度。难度自然成为玩家最关心的话题之一——它会不会太难?是否应该加入简单模式?

游戏总监Radosław Ratusznik在波兹南游戏产业大会上接受采访时表示,但团队仍在讨论是否调整。Ratusznik 也强调“难度”与“可及性”之间存在细微差别。因为那会削弱体验的完整性。