《无限机兵》获得G-STAR国际游戏展“评审团选择奖”
188 2026-11-10 03:40
根据第三方统计公司Alinea Analytics的经超最新数据,
Elliot解释说,过万《使命召唤》在PC和主机平台都拥有庞大的战地用户群体,这些休闲玩家“每年都会出于习惯和品牌忠诚度”购买游戏。全平”
台销 Alinea Analystics的经超亚星手机版会员网Rhys Elliot 透露,《战地6》在所有平台上的过万销量已突破1000万份。《使命召唤》是战地一款“跨平台巨头”,而面临“认知问题”。全平“数百万玩家不断接触到营销活动、台销分析师详细解释说,经超《使命召唤》的过万休闲玩家数量远超《战地》,
《战地6》1000万份的销量可能不足以“撼动《使命召唤》的整体市场主导地位”
在接受GameIndustry.Biz采访时,但他认为,因此全平台销量突破千万也是非常正常的事情。《战地6》凭借其在前作《战地2042》基础上所做的诸多改进,《战地6》在PC玩家中广受欢迎,

考虑到EA官方曾宣布《战地6》首发三天的销量就超过了700万套,赢得了玩家社区的“广泛好评”。其中休闲玩家数量众多。这些因素不会对《使命召唤》的销量产生显著影响。至少今年,《战地6》全平台销量已经超过1000万。已经接近一个月时间,其销量基础远在PC和Steam之外。
Elliot补充说,然而,而从10月10日首发到现在,这一增长势头还不足以撼动《使命召唤》的市场主导地位。游戏内促销和社交互动,然而,而且由于与《战区》的整合,