分析师详细解释说,过万已经接近一个月时间,战地“数百万玩家不断接触到营销活动、全平游戏内促销和社交互动,台销
Elliot解释说,经超而面临“认知问题”。过万《战地6》在所有平台上的销量已突破1000万份。
Elliot补充说,其中休闲玩家数量众多。赢得了玩家社区的“广泛好评”。《战地6》凭借其在前作《战地2042》基础上所做的诸多改进,《使命召唤》是一款“跨平台巨头”,因此全平台销量突破千万也是非常正常的事情。这些都有助于将注意力转化为购买行为。然而,
根据第三方统计公司Alinea Analytics的最新数据,

考虑到EA官方曾宣布《战地6》首发三天的销量就超过了700万套,但他认为,《战地6》全平台销量已经超过1000万。至少今年,《使命召唤》在PC和主机平台都拥有庞大的用户群体,而且由于与《战区》的整合,其销量基础远在PC和Steam之外。”
《使命召唤》的休闲玩家数量远超《战地》,《战地6》1000万份的销量可能不足以“撼动《使命召唤》的整体市场主导地位”
在接受GameIndustry.Biz采访时,
