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豪瑟特别提到《塞尔达传说:旷野之息》和《塞尔达传说:王国之泪》,人盛" />
在接受Lex Fridman节目采访时,赞塞”他认为,那不是现实主义,称这两部作品“几乎就像希区柯克的电影,系统性极强,它们在用游戏的语言进行叙事”。而是极其电影化的表达。