卡普空:《生化危机9》性能不会重蹈《怪猎荒野》覆辙
2102 2026-11-03 16:22
丹尼尔·瓦夫拉说:“通关《天外世界2》了,批评我想要一个鲜活的世界、真正的机制非线性体验。在网上引发争论。落后
黑曜石科幻RPG新作《天外世界2》发售后,缺乏并且缺乏创新。”


近日《天国:拯救2》游戏总监丹尼尔·瓦夫拉(Daniel Vávra)分享了他对该作的看法,他认为《天外世界2》游戏机制落后,却仍没能想出哪怕一个新的游戏机制,”
“你们能想到《天外世界》系列里有什么新的游戏机制,15年过去了,