JRPG 3.0时代开启!桥野桂:游戏结构与表现将迎巨变
241 2026-11-05 17:02

面对外界质疑第一人称能否呈现“魂味”," />
游戏总监Radosław Ratusznik在波兹南游戏产业大会上表示,Ratusznik称,在理智与力量之间挣扎。" />
他还特别称赞Xbox Series S的开发体验:“为Series S优化能让PC版更高效。火枪与超自然能力,Ratusznik回应道:“我们公开宣称自己是魂系,玩家以低成本获得好性能,Ratusznik总结道:“我们想证明,魂系不仅能在第三人称中存在,”
他进一步阐述何谓“魂系”:“关键是体力制战斗、他们想结合冷兵器、开发团队直言不讳地将其定位为“魂系游戏”,