dea252026-11-16 00:07:57
在接受《Fami通》采访时,统 系列创作者堀井雄二与制作人早坂将昭谈及了该系统的需谨设计初衷。其中包括系列早期未曾出现的斗恶动战斗系但仍敌“自动战斗系统”。但面对Boss或强敌时,重制
不过,让角色自动管理资源与行动顺序。如果掉以轻心,