je492026-11-07 07:34:26
游戏总监Radosław Ratusznik在波兹南游戏产业大会上表示,自科隆游戏展亮相以来备受瞩目。开发团队直言不讳地将其定位为“魂系游戏”,
面对外界质疑第一人称能否呈现“魂味”,”
他还特别称赞Xbox Series S的开发体验:“为Series S优化能让PC版更高效。《不朽意志》的概念始于战斗系统,这是好事。也能在第一人称中焕发新生。同时我们引入类银河城式设计,