MMORPG新作《永恒之塔2》世界观背景与战斗机制介绍
800 2026-11-03 22:12

YouTube博主Dynamic录制了一段典型案例,不死毙bug导致玩家跳跃后立刻暴毙" />
虽然《战地6》中多数阵亡可归因于操作技巧,跳跃部分玩家试图将这个BUG合理化为游戏设定,后立但此次BUG显然不属于此类。刻暴但其他玩家在回复中声称已遭遇十数次。周围既无子弹也无爆炸破片。不过在该热修复上线前,一个导致角色在跳跃后离奇倒地的BUG引发社区热议,并调侃这像是EA与战地工作室为控制游戏节奏而刻意限制玩家移动。但玩家绝不希望遭遇无缘无故的突然死亡。经复活后再次进行跳跃操作时触发。有趣的是,游戏核心设计师之一的FlorianLe Bihan在平台回应称:“该问题通常出现在玩家从高处坠落时被击倒,
在特定场景下,却会在空无一人的走廊里突然倒地,”
尽管Dynamic表示是首次遭遇此BUG,
《战地6》的对战本该充满爆炸性与不可预测性,出现延迟死亡的诡异状况:角色明明已安全落地并完成起身动作,”
