《Hytale》创始人坦言尚未达标:抢先版提供基础内容
2295 2026-11-03 08:12

《不朽意志》最终将如何平衡难度与体验,类魂
不朽 Ratusznik 表示团队会在发售前继续打磨相关系统。意志第一人称魂系动作游戏《不朽意志》(Valor Mortis)预计将于明年推出。或加魂游而不必降低游戏难度。入简玩家在魂系游戏中应共享类似的体验——他们的共同点是都在挣扎、”
不过,我希望只有‘普通模式’和‘简单模式’两种。但团队仍在讨论是否调整。难度自然成为玩家最关心的话题之一——它会不会太难?是否应该加入简单模式?

游戏总监Radosław Ratusznik在波兹南游戏产业大会上接受采访时表示,目前游戏只有一个固定难度,但他也表示:“我们可以通过一些辅助功能提升可玩性,都在克服挑战。目前仍未确定。