MMORPG新作《永恒之塔2》世界观背景与战斗机制介绍
1498 2026-11-08 08:18
换句话说,击被局重类似《宝可梦:朱/紫》中的美国自动对战功能。这可能“进一步削弱”任天堂在与《幻兽帕鲁》开发商Pocketpair的专利法律战中的立场。因为它描述了一种“召唤角色来战斗”的系统,
任天堂和宝可梦公司的一项“召唤角色战斗”专利,
美国专利局局长 John A. Squires 在审查时指出,Squires 认为它们提出了“足以动摇该专利有效性的新问题”。这种“重新审查”是非常罕见的举动,

这项编号 12,403,397 的专利最早在9月引发争议,