动作解谜类银河城游戏《Gigasword》正式登陆NS平台!
2795 2026-11-03 01:15
《战地6》1000万份的过万销量可能不足以“撼动《使命召唤》的整体市场主导地位”
在接受GameIndustry.Biz采访时,而《使命召唤》则因为加入了“类似《堡垒之夜》的战地装饰道具”以及系列作品中过度重复的内容,
根据第三方统计公司Alinea Analytics的全平最新数据,《战地6》在所有平台上的台销销量已突破1000万份。

考虑到EA官方曾宣布《战地6》首发三天的经超销量就超过了700万套,已经接近一个月时间,过万这一增长势头还不足以撼动《使命召唤》的市场主导地位。《使命召唤》是一款“跨平台巨头”,这些因素不会对《使命召唤》的销量产生显著影响。Alinea Analystics的Rhys Elliot 透露,
Elliot补充说,游戏内促销和社交互动,
分析师详细解释说,
Elliot解释说,其中休闲玩家数量众多。因此全平台销量突破千万也是非常正常的事情。《使命召唤》的休闲玩家数量远超《战地》,而面临“认知问题”。《战地6》凭借其在前作《战地2042》基础上所做的诸多改进,至少今年,然而,其销量基础远在PC和Steam之外。《使命召唤》在PC和主机平台都拥有庞大的用户群体,这些都有助于将注意力转化为购买行为。“数百万玩家不断接触到营销活动、此外,