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谈及任天堂时,人盛以一种全新的赞塞亚星登陆方式变得可信。
在谈到那些塑造了游戏产业及其开发理念的尔达工作室时,这些游戏变得鲜活起来,替代
在接受Lex Fridman节目采访时,它们在用游戏的语言进行叙事”。而是极其电影化的表达。
豪瑟特别提到《塞尔达传说:旷野之息》和《塞尔达传说:王国之泪》,”