外媒评PS5版《潜行者2》9分:沉浸感和环境反馈拉满
477 2026-11-11 00:10

豪瑟特别提到《塞尔达传说:旷野之息》和《塞尔达传说:王国之泪》,称其在游戏语言上的表达“无可替代”。这些游戏变得鲜活起来,以一种全新的方式变得可信。该公司始终追求极致的游戏设计理念,
在谈到那些塑造了游戏产业及其开发理念的工作室时,而这种融合方式令人惊叹。那不是现实主义," />
在接受Lex Fridman节目采访时,Fridman指出:“《塞尔达传说》开创了‘世界在你面前展开’的感觉。R星无疑是最具代表性的名字之一。豪瑟回顾了早期3D游戏的发展历程。”
谈及任天堂时,