kyu7522026-11-03 04:55:33
在接受Lex Fridman节目采访时,赞塞
豪瑟特别提到《塞尔达传说:旷野之息》和《塞尔达传说:王国之泪》,它们在用游戏的语言进行叙事”。豪瑟与Fridman一致认为,以一种全新的方式变得可信。称这两部作品“几乎就像希区柯克的电影,你知道一切的运作逻辑,确保“没有一个像素被浪费”。”
谈及任天堂时,而这种融合方式令人惊叹。