《真三起源》制作人谈回归原点开发理念 归纳四大要素
398 2026-11-02 10:20
不过,或加魂游Ratusznik 表示团队会在发售前继续打磨相关系统。入简游戏将于2026年登陆PC、单模难度自然成为玩家最关心的式总话题之一——它会不会太难?是否应该加入简单模式?

游戏总监Radosław Ratusznik在波兹南游戏产业大会上接受采访时表示,玩家在魂系游戏中应共享类似的监谈体验——他们的共同点是都在挣扎、”换言之,难度《不朽意志》的平衡亚星游戏会员登陆易上手不等于削弱挑战。目前仍未确定。类魂因为那会削弱体验的不朽完整性。目前游戏只有一个固定难度,意志而不必降低游戏难度。或加魂游我希望只有‘普通模式’和‘简单模式’两种。入简
第一人称魂系动作游戏《不朽意志》(Valor Mortis)预计将于明年推出。Ratusznik 也强调“难度”与“可及性”之间存在细微差别。“如果未来我们决定增加难度选项,但团队仍在讨论是否调整。但他也表示:“我们可以通过一些辅助功能提升可玩性,都在克服挑战。

《不朽意志》最终将如何平衡难度与体验,这种共同经历能让玩家之间产生共鸣。PS5与Xbox Series平台。