星鸣特攻美术师转投CDPR 玩家担忧设计理念将受影响
2757 2026-11-03 18:04
谈及任天堂时,赞塞亚星国际”

在接受Lex Fridman节目采访时,豪瑟回顾了早期3D游戏的发展历程。它们在用游戏的语言进行叙事”。以一种全新的方式变得可信。你并不是在看现实,这些游戏变得鲜活起来,而是在体验一种极具风格的‘电影语言’。而是极其电影化的表达。R星无疑是最具代表性的名字之一。" />
豪瑟特别提到《塞尔达传说:旷野之息》和《塞尔达传说:王国之泪》,
在谈到那些塑造了游戏产业及其开发理念的工作室时,称其在游戏语言上的表达“无可替代”。