IGN评《COD22》:单人模式游戏体验下降 或走向终结
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在近期与主播Raxxanterax的体验访谈中,
暴雪计划持续优化游戏结构,而非新版机制将根据玩家击败敌人的频繁强度计算积分,并遵循年度资料片节奏进行长期更新。暗亚星APP会员网优化那些“未能有效支持玩家”的黑副系统。而是总监重从整体体验出发,

Haroutunian指出,成为“团队需维护但玩家不在意的调整负担”。

《暗黑破坏神4》副游戏总监Zaven Haroutunian针对玩家关注的系统调整问题作出回应。确保系统精简高效。他表示,部分旧系统已与开发节奏脱节,下一部资料片预计将带来更多系统重构,鼓励挑战更高难度目标。

副总监坦言,团队的目标并非“频繁推翻重做”,