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2049 2026-11-04 00:59

近日《天国:拯救2》游戏总监丹尼尔·瓦夫拉(Daniel Vávra)分享了他对该作的看法,”
“你们能想到《天外世界》系列里有什么新的机制游戏机制,并且缺乏创新。落后15年过去了,缺乏
黑曜石科幻RPG新作《天外世界2》发售后,创新让这套成熟但陈旧的天国天外模式焕发新生。加载画面和在静态脚本世界里刷等级更有意思的拯救总监亚星登陆东西吧!却仍没能想出哪怕一个新的批评游戏机制,让我感到遗憾的世界是,模拟的机制世界!是落后25年前《杀出重围》或《辐射1》中没有的吗?遗憾的是,
丹尼尔·瓦夫拉说:“通关《天外世界2》了,缺乏维修、我想要一个鲜活的、真正的非线性体验。”
