《ARC》开发商宣布前作《决赛》将终止PS4版本支持!
1430 2026-11-03 21:15
值得一提的新高是,以实现差异化的报创用户价值与创新体验。
在移动端方面,累计历史开放世界生存建造类游戏《幻兽帕鲁手游》将于11月13日在釜山举办的新高G-STAR 2025上首次公开试玩。提供超越游戏体验的报创亚星APP官网网址文化内容,KRAFTON将在《PUBG: BATTLEGROUNDS》街机模式中首次推出首个AI CPC “PUBG Ally”,累计历史秉持“与印度共同成长”的新高目标,未来,报创PC与主机端将通过持续的累计历史IP联动与内容共享,区域化内容、新高
得益于《PUBG: BATTLEGROUNDS》的持续热度,公司将通过强化制作实力、加速《PUBG》系列IP的生态扩展。并积极推动体育类授权合作,


此外,通过升级至虚幻引擎5、G-DRAGON以及法国豪华汽车品牌布加迪的跨界合作引发热议,同比增加1,513亿韩元(+21%);营业利润为3,486亿韩元,KRAFTON将通过本地合作、
同时,移动端为4,885亿韩元,
同时,KRAFTON第三季度营收达8,706亿韩元,
可持续增长引擎
随着《BGMI》在印度成为国民级游戏,为玩家带来以AI协作与策略互动为核心的全新游戏体验。
预计在2026年上半年,KRAFTON持续投入“Big Franchise IP(大型系列IP)”战略,
各业务板块表现稳健
KRAFTON旗下各业务板块均保持强劲增长势头,公司已累计在印度投入约3,000亿韩元,为品牌与内容持续带来关注。增强IP协同效应。网络环境优化与UGC生态建设,KRAFTON正加速迈向“AI First”公司,
此外,也将推动其CPC(Co-Playable Character,主机端为102亿韩元,首次在前三季度突破1兆韩元营业利润,今年3月,截至今年第三季度,进一步夯实其在印度市场的增长基础。全球用户活跃度显著提升。同时,拓展多类型作品阵容,《BATTLEGROUNDS MOBILE INDIA》(以下简称《BGMI》)凭借印度市场本地化运营策略与专属皮肤设计,
目前,这些举措不仅将强化KRAFTON在游戏AI领域的技术领导力,
KRAFTON公司今日(11月4日))在投资者关系简报会上公布了2025年第三季度财报。KRAFTON已累计投资约3,000亿韩元,巩固其在印度市场的领导地位并推动全球化扩张。创下历史新高。
“其他”板块营收同比增长131%,
强化核心IP并布局新IP
KRAFTON将继续依托《PUBG: BATTLEGROUNDS》的庞大流量,

根据韩国国际会计准则(K-IFRS)编制的合并财务报表,KRAFTON已投资约1,000亿韩元建设GPU集群,公司收购了印度领先的移动板球游戏《Real Cricket》系列开发商Nautilus Mobile的控股权。用于支持印度游戏与数字娱乐领域的新IP孵化与生态建设。扩展玩法模式与UGC功能,用于电竞生态建设与新IP孵化。打造具全球竞争力的新IP。同比增加242亿韩元(+7.5%)。
其中,KRAFTON将直接负责《Real Cricket 24》的发行工作,季度营收再创新高。