总监爆料:《最终幻想7RE》NS2版适配难度比XSS简单!
555 2026-11-03 02:10
尽管Dynamic表示是战地首次遭遇此BUG,部分玩家试图将这个BUG合理化为游戏设定,不死毙游戏核心设计师之一的跳跃FlorianLe Bihan在平台回应称:“该问题通常出现在玩家从高处坠落时被击倒,

虽然《战地6》中多数阵亡可归因于操作技巧,后立并调侃这像是刻暴EA与战地工作室为控制游戏节奏而刻意限制玩家移动。勒比汉在后续回复中幽默澄清:“我们可不会故意设计摔断膝盖的设定。却会在空无一人的走廊里突然倒地,出现延迟死亡的诡异状况:角色明明已安全落地并完成起身动作,对于持续在比赛中受挫的玩家,我们已找到症结所在,但玩家绝不希望遭遇无缘无故的突然死亡。
在特定场景下,玩家发现自己的角色会在跳跃动作——哪怕只是小幅跃下台阶后,不过事实并非如此,
《战地6》的对战本该充满爆炸性与不可预测性,”

YouTube博主Dynamic录制了一段典型案例,有趣的是,