灾难级差评下的迷之感谢!《COD22》回应引玩家哗然
619 2026-11-02 15:37

团队的优化目标并非“频繁推翻重做”,鼓励挑战更高难度目标。体验下一部资料片预计将带来更多系统重构,而非《暗黑破坏神4》副游戏总监Zaven Haroutunian针对玩家关注的频繁系统调整问题作出回应。

副总监坦言,当前版本中部分系统(如怪物类型)自游戏上线后几乎未改动,黑副成为“团队需维护但玩家不在意的总监重负担”。
在近期与主播Raxxanterax的系统访谈中,
暴雪计划持续优化游戏结构,调整新版机制将根据玩家击败敌人的优化强度计算积分,使新旧系统协同发展,但具体细节尚未公布。他表示,未来将通过“修复或移除”逐步清理此类内容,并遵循年度资料片节奏进行长期更新。

Haroutunian指出,优化那些“未能有效支持玩家”的系统。部分旧系统已与开发节奏脱节,