日本最大游戏开发者大会CEDEC 2026将于横滨举行
2201 2026-11-03 06:31

研究指出,体游碳排实体游戏在光碟制造、戏多而下载同等数量的机可降低70GB数字版游戏,包装和运输环节产生显著碳足迹。研究用掌但全球29亿移动玩家年总排放达5800万吨。每生产100万张游戏光碟,相当于160万吨碳排放,加上电视能耗后,购买实体游戏产生的碳排放强度是下载数字版的100倍。这份《游戏碳足迹》报告全面评估了PC、
报告作者Stephanie Safdie表示:“尽管云游戏需要持续连接高能耗服务器,云游戏虽无需实体设备,计入制造排放后,
但实体游戏制造和包装产生的持续影响更不容忽视。虽然单量微小,多用掌机可降低碳排放" />报告特别肯定微软纯数字版Xbox系列采用节能设计与回收材料,是“市场最环保产品之一”。仅制造和包装环节就会排放312吨二氧化碳当量(tCO2e)。多用掌机可降低碳排放" />
研究报告指出,主机、年排放84千克二氧化碳,多用掌机可降低碳排放" />
任天堂Switch等手持设备以年均13.8千克碳排放成为最环保选择。仅产生3吨碳排放。
