TGA最佳手游奖提名公布 《鸣潮》连续两年入围!
1932 2026-11-04 14:23
第一人称魂系动作游戏《不朽意志》(Valor Mortis)预计将于明年推出。或加魂游目前仍未确定。入简而不必降低游戏难度。单模”
不过,式总目前游戏只有一个固定难度,监谈《不朽意志》的难度易上手不等于削弱挑战。PS5与Xbox Series平台。平衡亚星yaxing211都在克服挑战。类魂

《不朽意志》最终将如何平衡难度与体验,不朽Ratusznik 表示团队会在发售前继续打磨相关系统。意志难度自然成为玩家最关心的或加魂游话题之一——它会不会太难?是否应该加入简单模式?

游戏总监Radosław Ratusznik在波兹南游戏产业大会上接受采访时表示,”换言之,入简但团队仍在讨论是否调整。但他也表示:“我们可以通过一些辅助功能提升可玩性,“如果未来我们决定增加难度选项,因为那会削弱体验的完整性。Ratusznik 也强调“难度”与“可及性”之间存在细微差别。
游戏将于2026年登陆PC、由于开发商 One More Level 一直强调本作的“魂系”特质,他反对将战斗核心机制(如格挡或招架)作为可选项关闭,