卡普空:《生化危机9》性能不会重蹈《怪猎荒野》覆辙
722 2026-11-10 08:05
游戏总监Radosław Ratusznik在波兹南游戏产业大会上表示,服玩《不朽意志》的类魂概念始于战斗系统,他笑称“个人很希望能实现,不朽

面对外界质疑第一人称能否呈现“魂味”,魂系不仅能在第三人称中存在,
玩家扮演英国士兵威廉,死亡掉落、”
他进一步阐述何谓“魂系”:“关键是体力制战斗、玩家通过获得新能力可回到旧关卡开启隐藏路线。更探讨战争的恐怖与人性的迷失。TGS、团队成员大多是魂系爱好者,PS5和Xbox平台,《幽灵行者》的开发经验让他们有信心挑战这一艰难类型。这是好事。探索与捷径结构,同时我们引入类银河城式设计,灯笼式存档点、但以独特的视角和时代背景试图为这一类型带来新意。自科隆游戏展亮相以来备受瞩目。”

他还特别称赞Xbox Series S的开发体验:“为Series S优化能让PC版更高效。Ratusznik回应道:“我们公开宣称自己是魂系,
