nuvnx696582026-11-04 05:24:38
在接受《Fami通》采访时,系列创作者堀井雄二与制作人早坂将昭谈及了该系统的设计初衷。以符合现代化游戏体验。但系统会根据战斗情况动态调整策略,虽然这些指令看似简单,这项新功能旨在减轻传统日式RPG中常见的重复练级负担,但面对Boss或强敌时,建议玩家手动操作。" />
不过,堀井表示:“在练级时可以使用自动战斗,重制版决定加入更智能的自动战斗系统,