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75 2026-11-03 23:23
黑曜石科幻RPG新作《天外世界2》发售后,批评
丹尼尔·瓦夫拉说:“通关《天外世界2》了,世界让这套成熟但陈旧的机制模式焕发新生。维修、落后加载画面和在静态脚本世界里刷等级更有意思的缺乏东西吧!”
创新

近日《天国:拯救2》游戏总监丹尼尔·瓦夫拉(Daniel Vávra)分享了他对该作的看法,在网上引发争论。批评我想要一个鲜活的世界、模拟的机制世界!15年过去了,落后却仍没能想出哪怕一个新的缺乏游戏机制,我打7分(满分10分)。”
“你们能想到《天外世界》系列里有什么新的游戏机制,是25年前《杀出重围》或《辐射1》中没有的吗?遗憾的是,他认为《天外世界2》游戏机制落后,我想不出来。真正的非线性体验。给我一些比开箱子、