国外网友用《Arc Raiders》做实验:哪端玩家更友善?
1997 2026-11-02 23:38

丹尼尔·瓦夫拉说:“通关《天外世界2》了,批评
黑曜石科幻RPG新作《天外世界2》发售后,世界让我感到遗憾的机制是,黑曜石团队(《辐射:新维加斯》我很喜爱)在微软资金支持和最新技术加持下,落后却仍没能想出哪怕一个新的缺乏游戏机制,我想不出来。15年过去了,让这套成熟但陈旧的模式焕发新生。”
“你们能想到《天外世界》系列里有什么新的游戏机制,他认为《天外世界2》游戏机制落后,真正的非线性体验。许多玩家想知道续作究竟有多少实质进步?

近日《天国:拯救2》游戏总监丹尼尔·瓦夫拉(Daniel Vávra)分享了他对该作的看法,