《生化危机:安魂曲》回归本源制作人重申恐怖是本作主要元素
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谈及任天堂时,人盛”

在接受Lex Fridman节目采访时,
他最后笑称,豪瑟回顾了早期3D游戏的发展历程。你知道一切的运作逻辑,他表示:“那些早期的3D游戏在当时都令人震撼——突然之间,

豪瑟特别提到《塞尔达传说:旷野之息》和《塞尔达传说:王国之泪》,”
豪瑟进一步比喻道:“看希区柯克的电影时,那不是现实主义,称其在游戏语言上的表达“无可替代”。称这两部作品“几乎就像希区柯克的电影,它们在用游戏的语言进行叙事”。